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三国志24小时更新 附上最新换号攻略

时间:2020-05-13 来源:互联网

  哈喽,各位亲爱的小伙伴们,这期我们来讲博弈架构:博弈生态图,感兴趣的小伙伴们来和溜溜君一起了解一番吧!

  由于这个矩阵太好用了,所以数据库的主列将会对接到这里。

三国志24小时更新  附上最新换号攻略

  全攻略的核心博弈思路:“对于任何一个号,尽可能跟踪金黄色的位置,最少粉红色位置去配置!”

  模仿起飞检查单的配将流程:

  打开武将栏,一一核对上面博弈矩阵,找到金色区域。

  一般情况下,优选顺序为蜀(适合开荒),吴(克制其余国家),三势(最强,但指不定就会换武将),魏(最强,但是绝版限制多),群(建筑成本高,后期才能用)

  一个区域,最关键的是主将及战法的配置。主将的评分越高越好,其最佳战法越全越好,这样带来的额外优势就越大。

  副将根据主将需要配置,有的时候是固定人选,比如三势的贾诩赵云,蜀枪的诸葛亮赵云,有的时候人选较多,比如三势吕布的副将。

  工具人使用自由度很大,看你号的情况。工具人及配套战法决定了组合的能力。比如同样的吕布或类似武将,S3凌统出现后,带奇计+横戈,就是全面压倒其余组合。

  再举例,3个武将固定羁绊,比如曹操+许诸+典韦,刘备+关羽+张飞,看似很受益,但根本打不过金色区域。这原因就是工具人的优化效率。

  在配置完金色区域以后,配置粉色区域。

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  如果金色区域配不齐,而粉色区域完美,可以先配置粉色区域。

  一般你只需要5队足够,多余的武将四个选择,第一种是喂兵书,这种一般要查本攻略确定一下价值,确实没用的可以喂。

  第二种是留在手上,因为版本会不断变化,有时候你就需要他上。还有些是绝版的S2,S3武将,一般都比较强。第三种是留着以后加星级。

  星级的意义,就是在大家加属性一样的情况下,提供额外的速度。这个非常关键,比如三势吕布,没凌统用郭嘉,那高星郭嘉可以更快速度启动三势的副将buff。

  最后一种情况就是是否抽战法。这要看攻略。比如你就一个司马懿,缺用武通神,而你又不需要藤甲司马懿,那么可以抽用武通神。

  比如你就一个吕蒙,没周瑜陆逊,那么可以考虑抽士别三日。

  反例是,你就一个诸葛亮,是绝对不要去抽战法的,因为其抽取战法远远弱于自带。

  在配置完1-5队,并为多余武将定位以后,进行检查。

  每个角色最终统帅必须高于170,如果没有,加点数上去。这样有点奶就可以相对忽略缴械,提升稳定性。

  每个角色最终智力必须高于130,如果没有,是不能加点数上去的。解决办法是工具人给防御,比如郭嘉。

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  还有非常宝贵的暂避其锋。实在没办法,只能当锋,计穷类控制或者强力奶。

  这游戏打到S3,军师的全面优势已经展露无遗。他们往往高智力,也就是计略抗性极高,自身输出又经常是指挥技能,甚至被动技能,绕过计穷,而且统帅还不低。

  武将则非常依赖工具人,特别是低智力的,这在没有大奶的魏国特别严重。看似一群的强力武将,上战场被各路军师打到自闭。

  最后是检查速度。一般情况下,属性尽可能按同服大数据加,星级尽可能加速度。

  检查完属性,检查技能适配。

  工具人一般是兵种+防御技能(御敌,暂避等)。

  主将一般是用最佳配置。有些是固定的,比如司马懿,固定的士别+用武。

  有些是波动的,比如周瑜可以摄魂+智计,也可以摄魂+坐守孤城。看号的情况,有些强力技能要分给其他队伍。

  副将思路较多。

  高速度的副将搭配硬控(纵兵,落凤等)。

  高统帅的坦克最好有反击,嘲讽(唇枪舌战,气凌三军等)。

  军师副将至少维持1个计穷或缴械,弥补兵种弱项。

  武将一般配置出连招,比如关羽,张飞。

  要特别注意主副将技能配合。

  主副将互相配合,技能链接不要超过3项,尽可能有一个是100%概率。

  主副将都为物理输出,则必须带削减统帅的技能。主副将都为法术输出,则必须带削弱智力的技能。

  主副将最好是物理和法术各自一个,主动和突进各自都有。

  依赖主动技能,必须提高其概率(太平,白眉,白马等)。

  有准备技能,可以集中2个配合兵书(跳过一回合准备或下回合先攻)。

  依赖突击技能,必须尽可能穿缴械(郭嘉,虎踞等)。

  最后一项是先攻检查。

  我方有没有先攻,这包括白马,八门,黄月英,凌统等。有先攻的队伍,将获得优先的战法配置和补兵顺序。技能设计可以以我为主,比如周都督,就是带着陆逊无脑一套。

  我方没有先攻,那么就要注意反制。比如御敌屏障要不要用,诸葛亮有没有,盛气凌敌有没有,要不要用摄魂+兵书夺取第二回先手,要不要用士别+兵书走规避。方法很多,但目的就是反制。

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  最后单独说一下版本变化:

  随着灼烧满地走,现在只有军师才能玩得起藤甲。而盾兵普遍走陷阵,还算能维持地位。

  提升最厉害的是魏骑张辽,滴血认亲策划以后,他自己,组合,兵种全面提升。加上凌统注入灵魂的吴骑,牛逼的不行的三势吕布,骑兵现在非常强。

  弓兵从来就亲儿子,三势弓比较少,不是弱,而是蜀智,吴智弓太强。

  枪兵是动摇最厉害的一块。这是由于其三大兵种非常完美,青州兵无脑提升攻防,大戟和白毦方便使用。所以策划一直压制着。但这个版本非常弱,还是由于当锋。蜀枪极度依赖的诸葛亮自带技能,被破掉以后,往往就是雪崩,弥补的方法是蜀枪经常带刘备了。

  碰瓷被取消是好事,三国志2017的不平衡就来源于碰瓷,战略版反应速度算非常快。但又有好玩的套路了,比如,黄月英能不能控制一下,死在第3回合

  说一下本游戏当前的账号市场,便于热身了解。

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  满红级的号,目前售价在10-15%的充值额。成交情况一般,评估难度大,看个例。因为这个游戏有比较好的平衡机制,一个满红大佬即使转土匪,也脱离不了军团作战约束,也做不到1个打几十平民。而玩过三国2017的小伙伴就懂,土豪的乐趣就是枯燥且无聊,不能1人打1团,他们没兴趣消费几十万。而花费10多万的号,他们自己玩玩就是,不玩了,号就扔给朋友了(我身边的情况就这样),不会去接盘。

  另外还有需求原因。这个游戏转区限制非常多,跨区友谊也意义不大,而一个团即使没有几个满红号,肝帝多一样可以通过速推地图和转土匪生存(2017没土豪,没神豪就没法玩下去),所以需求也减少。

  1000-1万的号,简单的说,游戏区已经逼近2000,人气非常火爆。这也导致了老区人口流失的问题。老区的账号交易,参考饱和房地产市场,即所谓的价格倒挂。

  价格倒挂是有利于购号者的。游戏版本变化快,S2藤甲司马懿牛逼了,S3没有郝昭直接狂贬。S3当锋出来,诸葛亮和蜀枪马上掉价。在人口流失的趋势下,挂价枯坐没意义。

  1000以内的号,基本都是不全的,但确实是目前主要交易的区域。特别是300的价位,供需双方都较为接受。

  市场讲完了,我讲一下通用的估价方法。

  第1种:

  询问号主投入情况,投入*10%就差不多是参考值。除了揣摩语态以外,可以参考这个表,越是出现靠上武将,投入水平越高。

  第2种:

  一个完美金色组合=800元,小残缺400元

  一个完美橙色组合=200元 ,小残缺100元

  第1种方法缺陷是,有些人真的非常欧,有些人真的非常非,有时候不准确。第2种方法缺陷是,高端号评的低,封顶5000元,加个价也就7000,出号的人心理上接受不了。

  所以互为参考的情况下,注意一个基本原则。

  就是自己的号为参考。

  比如你预估自己的号,大约是500元,那么就按400计算。然后你买的号,可以控制在700元这样。

  然后你去计算,300元带来的战力改善。

  比如你能够从一个普通的500元,也就是2队橙色组合,比如曹操许诸典韦,诸葛亮赵云张飞,300元升级为诸葛亮赵云张飞,周瑜陆逊吕蒙,带一个凌统(号主并不知道,这是三势核心)。那么就赚到了!

  最后提醒大家一个惨剧。如果你一个手机号码有大号和小号(两个区),那么卖小号的时候,大号会一并转移。这是老区血的教训。

  嗯。。。能不能点下那个?就是下面那个?

  (补偿:现在单司马懿和一些赛季限定武将贬值的厉害,但我预估后面会补发赛季武将,买号的时候注意,这是潜在价值赠品。)

  全数据库,覆盖≈180个技能

  经过3种算法,数据库得到有效精简

  1评分过低的无用技能删除

  比如可怜的文丑,然后非常少用的什么屠几案肉,以及内政技能这些被我直接删除了。

  附带一提,被误会无用的于禁,我懒得重录。

  2是什么导致了跨国混编?(变化因素1)

  工具人是通用的,可以跨国混编也可以同国。

  兵种是第二个造成跨国混编的原因,它补充了属性。

  还有就是武将间配合,比如张飞程昱,比如公孙周嘟嘟。

  在S3,官方直接用超强的三势阵认同了我的研究结果。

  3同国组合里的奥秘(变化因素2)

  同国能够获得稳定属性,规避弱势生态位,其变化因素主要来源于武将可传承技能(除了兵种)。

  这类技能的威力,往往取决于组合设计水平,而不是技能本身。

  综合以上结论,我分类为工具人,4国,可抽取,无用(包含未开放)几类,重新做了视图,大家应该很满意了。

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  1工具人评估

  2蜀国主将

  3魏国主将

  4吴国主将

  5群阵主将

  6可抽取技能或饲料武将

  注意,再次提醒这类技能的威力取决于组合设计水平最后是无用和未开发技能,就不发了。

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