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末日危机创造阵营新英雄伊丽莎白介绍、分析&评点

时间:2020-04-09 来源:互联网

  话说这时间还真是如江水一般层层往前迭进,我的记忆仿佛还停留在上一个新英雄布雷泽出来的时候,测试他的盾效果如何。

  却突然发现,新英雄已经不是他了。

  这一次,我们的创造阵营又迎来了一位美少女~ 本就是美少女出现频率最高的阵营,这又来了一位,这谁顶得住呀。

末日危机创造阵营新英雄伊丽莎白介绍、分析&评点

  她的出现,可谓是众望所归,据我所观察到的,有不少人已经期盼了她许久呢。如今她终于站在了大家的面前,不知道她的实力是否可以get到大家的认可?那么还是按照老规矩,我们在新英雄活动开启之际,先为大家简单分析并点评一下,仅供参考哦~

技能介绍&分析

 

  主动技能:对随机4名敌人造成180%/220%/280%的攻击伤害,并对所有受到伤害的敌人附加聚变装置3回合(聚变装置会在敌人释放主动技能时引爆,使敌人受到自身最大生命15%/20%/25%的伤害,最高不超过伊丽莎白攻击力的3000%,不可叠加);

  被动技能1:普攻变为随机对1名敌方英雄//造成120%攻击伤害,额外造成敌方最大生命值10%/15%/20%的伤害(最高不超过伊丽莎白攻击力的1000%),回复自身伤害量20%/30%/35%的生命;

  被动技能2:生命增加20%/30%/40%,真实伤害增加50%/75%/100%,破甲增加50%/75%/100%,减伤率增加10%/20%/30%,速度增加40/60/80;

  被动技能3:回合结束时,对所有敌方英雄造成各自攻击力120%/200%/300%的伤害,并降低所有敌方英雄6%/8%/10%受到的治疗效果(2回合),恢复伊丽莎白自身最大生命值5%/10%/15%的生命。

  看似,她的标签为控制型英雄,通过技能这么一看,更似是一位极致输出型英雄了。

  主动技能为群体攻击,百分比加成的数值并不低。最主要的还是会附加聚变装置,这个装置会在敌人释放主动技能时引爆,受到自身最大生命值的伤害。按平均两回合释放一次技能来算,伊丽莎白的装置可以持续非常长的时间。因为英雄活动还未开启,目前暂未获得英雄测试,所以不好判断敌人受到的自身最大生命值的伤害,是基于剩下的生命值,还是本身最初的属性。如果是按照本身最初的属性,那这个技能可以说,无论是血薄还是血厚,恐怕都很难抵挡住。

  被动技能1为普攻会额外造成地方最大生命值的伤害,所以说,无论伊丽莎白是普攻还是释放技能,她的伤害都低不了了。不过她的bug技能,还得看被动技能3。回合结束后,对所有敌方英雄造成各自攻击力一定百分比的伤害,并降低他们受到的治疗效果,同时还会恢复自身血量。

  有一说一,有这个技能的加持,新一代的pve之神出现了。主动技能为aoe,种下引爆装置,打肉见效快。被动技能3在回合结束后生效,所有敌方英雄在劫难逃。她的被动技能3不吃自身的攻击力加成,会依据对方攻击力的多少而造成相应的伤害,刺杀型英雄恐怕也是泪流满面了。这位姐姐,打魔窟一定是很厉害的。

  宝石&饰品推荐

 

  根据伊丽莎白的技能属性,虽然我们判断她的爆发恐怕不会低,但是我们不能忽略一点——她的血量并不厚实,防御也等同于光刺之类的刺客,身板比较脆。同时,她没有免控的手段,所以还是比较怕控制的,被控到了以后很有可能被一波带走。

  所幸,她的技能不怎么吃自身的攻击加成,所以我们可以选择保护一下自己,保证一下个人的输出环境。目前,我个人有两种搭配思路:

  第一种:若对方的脆皮英雄较多,宝石可以选择双血,饰品选择月影面纱、熔岩之刃/怨灵纹章(依据对方的控制类型主要为什么而决定),把自身的防护给叠起来,靠被动技能3炸他们一个片甲不留;

  第二种:对方的坦克/前排英雄够厚实,够顶。宝石可以选择速血,饰品选择王者遗物。因为本身基础属性速度较快,往往可以优先出手,埋下引爆装置,然后等着看爆炸就完事儿了。

阵容搭配推荐

 

  虽然伊丽莎白自身有回复技能进行加持,但毕竟还是一个刺客型的身板,我们最好还是为她搭配一位奶妈,增加她的续航。其次,骚套路的话,可以试着为她搭配一个墨绯斯脱。一个造成缴械,不准敌方平a;一个埋下引爆装置,你放技能就要爆炸。这两人简直就是折磨王。

总结结

 

  毕竟是我们期盼已久的光系大佬,这技能组成强度还是非同一般的。目前来说,个人认为伊丽莎白打pve会非常厉害,pvp的话还有待商榷。毕竟pvp大家会灵活变通,有针对性地放置阵容。伊丽莎白面对控制多的阵容,如果在前两回合一波爆发带走,就有点难顶了。

  所以总体而言,这个英雄可能在5星,100级的时候,就能让大家刮目相看,到了10星以上大家阵容都成型了,有针对性进行打pvp了,可能会没之前那么亮眼。所以说,没有绝对无敌的英雄,最主要的,是我们随机应变的能力~