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《明日方舟》谁是最长手群狙 最长手群狙的详解

时间:2020-03-31 来源:互联网

  随着一次次的版本更新和迭代,明日方舟的狙击干员越来越多,而且每个狙击干员都充满着个性。那么今天我们就将目标锁定到新出的狙击慑砂,作为新来的长手群狙,他与陨星相比有什么优势和劣势呢?我们先就数据进行比较,为刀客塔们作一波分析。

《明日方舟》谁是最长手群狙 最长手群狙的详解

  首先是干员白值。慑砂在精二20级的ATK=778,同练度陨星ATK=805(都为满信赖,且两位干员的攻击间隔都为2.8秒),由此可以看出在攻击力方面,两者还是有着明显的差距的。在生命值方面,慑砂也仅仅比陨星高出了128点,由于高台的生命不是特别的重要,我就不针对生命、防御能力进行比较,将重点放在输出能力上。

  假设群狙的每次攻击都能打到3个人(以下计算均忽略防御),那么常态下(即不触发天赋),慑砂的DPS=778*3/2.8=833.5,陨星的DPS=805*3/2.8=862.5。

《明日方舟》谁是最长手群狙 最长手群狙的详解

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  当计算天赋的时候,慑砂自身的攻击能提升14%的输出,即DPS=833.5*1.14=950(忽略天赋对队友的辅助效果)。陨星天赋按照概率计算,DPS=【0.7*805*3+0.3*805*(1+0.6)*3】/2.8=1017。从上面可以看得出来,在触发天赋的条件下,两个群狙干员的输出能力是差不多的。

  其次对比技能。由于陨星常用的技能为1技能,慑砂技能为2技能,所以针对技能的分析也就从这两个技能的数据入手(均为7级数据)。

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  首先是慑砂的二技能。开启技能后的慑砂,攻击伤害不再是即时的,而是延迟爆炸的榴弹。榴弹每次攻击的伤害要等到慑砂下一次抬手(即2.8秒后)才会结算。因此我们可以分析,慑砂的2技能开启后能触发【27/2.8】=9次(向下取整,第10次攻击需要有攻速BUFF)。那么具体的DPS=778*3*9*2.1/27=1633.8。

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  其次是陨星的技能。由于陨星的天赋对技能也有作用(并且是乘算),并且是攻击回复,我们就计算长时间的DPS。可以得到陨星一技能的DPS={【0.7*805+0.3*805*(1+0.6)】*3*4+【0.7*805*1.7+0.3*805*(1+0.6)*1.7】*3}/(2.8*5)=1160

  这样的计算比较粗糙。只考虑了伤害方面的问题,但是在实际应用上,虽然陨星和慑砂都是长手的狙击,但是天赋的存在让他们应用的方面也完全不一样。

  首先是陨星。由于天赋的存在和一技能爆炸的范围扩大,在应用时攻击到的目标绝不止3个。由于攻击距离的优势,往往在敌方单位还没有开始行动的时候,陨星就可以将大群的怪血量降到一定低的水平,甚至是直接击杀(如龙门市区350陨星打法)。

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  极为庞大的一技能爆炸范围,让陨星的实际攻击范围比干员面板显示得要更大,从而决定了陨星的站位可以靠前打出巨额的伤害。

  而慑砂,天赋决定了他不能像陨星一样站位太过靠前,如果不能触发天赋,那么慑砂自身的输出相比陨星要降低不少。需要注意的是,开启二技能的慑砂是不能打“移动中”的敌人的。

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  这样的特性就决定慑砂不能和陨星一样站得靠前,同时不能在敌方单位靠近战线前造成大幅度的血量消减。但是如果目标是被阻挡的敌方干员,慑砂的输出将会变得比较可观。

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  总体来说,慑砂虽然有很大的攻击范围,但是他的天赋和技能点明了需要配合地面干员打阻挡流进行输出,这点相比陨星来说泛用性要低一些,属于“非常规”群狙。

  长手群狙单位现在只有寥寥四名,目前来说,刀客塔们最常使用的这类群狙依旧是陨星和白雪,而慑砂在大多数博士眼中只是一个带辅助能力的群狙。让我们继续期待未来鹰角官方推出的群狙角色会有什么好玩的特性吧~